Oyun sektöründe askeri-FPS denince akla gelen iki isimden önde gelen Call of Duty serisi, yeni oyunlarıyla karşımıza çıkmaya devam ediyor. Ortalama 17-18 senelik bir geçmişi olan seri günümüzde hala popülerliğini koruyor. Yeni oyun ile yeniden İkinci Dünya Savaşı’na dönüyoruz. Peki Call of Duty Vanguard iyi mi olmuş? İşte karşınızda Call of Duty Vanguard Singleplayer Campaign modu incelemesi.
5 Kasım 2021 tarihinde çıkış meydana getiren serinin yeni oyunu Call of Duty Vanguard, araştırma puanları ve kullanıcı yorumları açısından pek pozitif yönde yorum olmasa da averaj bir Call of Duty oyunu olarak anıldı. Betaları meydana gelen ve 5 Kasım itibariyle de çıkış meydana getiren Vanguard, bizleri yeniden İkinci Dünya Savaşı’na götürdü.
Oyun, Metacritic üstünde 100 üstünden 75; Opencritic üstünde ise 73 puana haiz. Peki, bizim açımızdan Call of Duty Vanguard iyi mi bir oyundu? Bu incelemede bu probleminin yanıtını veriyor olacağız. Yazıda oyunun hikayesinden küçük spoilerlar görebilirsiniz. İnceleme bir tek Singleplayer olan Campaign modunu kapsamaktadır. Keyifli okumalar dilerim.
İncelemede Campaign modu üstünde duracağımız için oyunun bizlere iyi mi bir öykü sunduğundan adım atmak mühim olacaktır. Oyunun hikayesi İkinci Dünya Savaşı’nda geçen bir kurgu ve gerçek karışımı bir öykü durumunda. 6 kişilik değişik uyruklardan bir araya gelen müttefikler tarafında hususi bir timin hikayesine şahit oluyoruz. Naziler ve Japonya’ya karşı cephelerde savaşıyor ve değişik görevlerde timde yer edinen karakterlerin geçmişini öğreniyor ve ekibe niçin alındıklarını öğreniyoruz. Bu kısma karakterler bölümünde yeniden değineceğiz. Öykü kurgu ve gerçek karışık demiştik. Evet, bu şekilde dememiz doğru şundan dolayı oyunun bir çok bölümünde gerçek yaşanmış olan savaşlara şahit oluyoruz sadece bu gerçekliğe oyundaki karakterlerin ve küçük öykü kurgularının eklendiğini görüyoruz. Gerçeklik içinde kurgu hikayeler yer almakta.
Öykü, temelinde aşırı zayıf ve tamamen zorlama olmuş diyebilirim. En azından gerçek savaşların içine girebilmek ve buna şahit olmak keyifliydi fakat oyunun kurduğu ana öykü içi boş ve bir tek olması gerektiği için var. Karakterlerin geçmişleri ve motivasyonları genel hikayeye bir nebze daha iyi. Özetle oyunun hikayesi pek kafi değil benzer biçimde.
Sovyetler Birliği, ABD, Fransa ve öteki müttefiklerin Nazi Almanyası ve Japonya ile yapmış olduğu savaşım sanki oldukca tanıdık değil mi? Evet, hakikaten bu mevzuda oyun dünyası ikiye bölünüyor. Bir kısım bu temanın suyunun sıkılmasını istese de öteki kısım artık çağıl tema üstünde ayakları sağlam bir öykü modu istiyor. Ben de bu suyu sıkılma işinden hakikaten sıkıldığımı belirtmek isterim. Askeri-FPS oyunlar İkinci Dünya Savaşı temasını artık yeterince kullandı. Call of Duty’nin kaçıncı kullanımı artık sayamıyoruz fakat Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty World at War, Call of Duty WW2 ve şimdi ise Call of Duty Vanguard ile İkinci Dünya Savaşı’nın suyunu sıkıyoruz.
Bence artık bu seri çağıl temaya ayak uydurmalı ve alternatif kurgu hikayelere ağırlık vermeli. Kim bilir şu an bakıldığında Call of Duty serisinin en başarıya ulaşmış üçlemesi Çağıl Warfare diyebiliriz. Bu üçlemenin en büyük özelliği tamamen kurgu olması ve oldukca başarıya ulaşmış bir hikayesinin olması. Karakterleri de bugün hala unutulmuyor. Bu yüzden bu tema hakikaten artık oyuncuları genel olarak bıktırmış benzer biçimde duruyor. İkinci Dünya Savaşı’na oldukca hususi bir sempatiniz yoksa suyun sıkıldığını hissedebilirsiniz.
Call of Duty Vanguard, bizlere 6 kişilik ana timden 4 kişinin hususi öyküsünü oyun süresince konu alıyor. Bu karakterler Arthur Kingsley, Polina Petrova, Lucas Rigg ve Wade Jackson. Karakterlerin hepsinin kendine ilişik spesifik bir hikayesi var. Bilhassa hepsinin ekip içinde hususi bir görevi ve kabiliyeti yardımıyla büyük katkısının olması oyunun oynanış kısmında oyuncunun sıkılmamasını sağlıyor. Arthur ile oynarken takıma komut verebiliyor, Polina ile oynarken keskin nişancılıkyeteneklerinizi konuşturuyor, Lucas ile oynarken birçokfarklı bomba içinde geçiş yapabiliyor ve takımınıza destek verebiliyor ve son olarak Wade ile oynarkenodaklanmayeteneğiniz ile düşmanları görebiliyor, yavaş çekimde ateş edebiliyorsunuz. Her karakter, değişik kabiliyetleri ile birbirlerini tamamlıyor.
Arthur, İngiliz ordusunda eğitim almış bir asker ve takımın ana lideri. Polina, Stalingrad cephelerinde Nazilerle savaşmış ve lakabı Lady Nightingale olan onlara korku salmış bir keskin nişancı. Lucas, Şimal Afrika’da vazife almış bir bomba uzmanı. Wade ise Midway Savaşı’nda Japonlara karşı büyük bir muharebeye katılmış başarıya ulaşmış birpilotve bombardıman uçağı kullanma mevzusunda tecrübeli. Hepsi birbirinden yetenekli ve birbirlerine kıymet katıyorlar sadece oyuncu olarak bağ kurma mevzusunda pek bir etkileyicilik yok. Karakterler değişik evet fakat oyuncu olarak onlarla bağ kuracak kadar sizi etkilemiyor. Bu mevzuda eksiklik belirtmek doğru olacaktır.
Campaign gibi olmaktan söz ediyorsak görevlerden beklentimizin oldukca üst düzey olması gerekiyor. Görevler tamamen averaj diyebilirim. Vazife sayısı ile başlarsak oyunda hakikaten oldukca azca vazife bulunuyor. Oyun uzunluğunu direkt etkilediği için bu kadar azca vazife olması oyunun uzunluğunu da kısaltıyor. Görevlerin iç yapısına baktığımızda ise günümüz ve geçmiş içinde dolaştığımız fakat genel olarak bir çok görevde hususi ekibimizde yer edinen karakterlerin hikayelerini öğreniyoruz. Görevler mevzusunda birçok değişik cepheye gitmemizi beğendim diyebilirim. Oyunda Stalingrad, Tobruk, El Alamein, Midway, Normandiya ve daha birçok değişik bölgede meydana getirilen savaşlar anlatılıyor ve karakterlerimiz bu savaşların içinde bizzat içeriyor.
Çeşitlilik olarak bakarsak ise üst düzey olmasa da çeşitliliğin iyi sunulduğunu söyleyebiliirim. Bilhassa bölgelerin, karakterlerin ve cephelerin değişmesi her bölümün değişik bir atmosfer sunmasını sağlıyor. Kesinlikle oldukca daha çeşitli olabilirdi sadece her vazife birbiriyle kesinlikle aynı değil ve kendini hususi hissettiriyor diyebilirim.
Call of Duty Vanguard’ın sevdiğim yanlarından birisi ise grafikler ve atmosfer oldu. Askeri-FPS oyunlarında grafikler ve atmosferin oldukca mühim bir yeri bulunduğunu düşünüyorum. FPS bakış açısından dolayı da oyuncunun kendisini oyun içinde hissetmesini sağlamak için grafiklerin kaliteli olması gerekiyor. Vanguard, grafiksel olarak hakikaten iyi bir iş çıkarmış. Oyunu kim bilir öteki konsollara ve cihazlara bakılırsa en düşük grafik ile gösterebilecek Series S konsolunda oynamama karşın grafikler harikaydı. Atmosfer ise hakikaten şahane olmuş. Her bir görevde savaşın içine dalıyorsunuz. Her tarafınızdan geçen mermiler, patlayan mayınlar, bombardıman uçaklarının sesleri, askerlerin bağırışı ve daha birçok unsur ile cenk atmosferi başarıya ulaşmış bir halde yakalanmış ve yansıtılmış.
Grafik ve atmosferden bahsetmişken sinematik anlatımı da araya sıkıştırmak icap ettiğini düşünüyorum. Oyunun ara sahnelerini gerçek aktörlerin canlandırması ve oyun içine entegre edilmesi ile düzenlenmiş. Her ne kadar FPS 24 yada 30 civarlarına düşse de bir film yada dizi tadında başarıya ulaşmış ara görüntüler ve sinematik ifade bulunduğunu söyleyebilirim. Oyunun anlatımı oldukca akıcı ve bir film izler benzer biçimde yerinizden kalkmadan saatlerce edinim yaşayabilirsiniz.
" frameborder="0" allowfullscreen]
Vanguard’ın ses ve müzik kullanımı hakikaten mükemmel. Oyunun müziklerini Amerikalı bir müzisyen olan Bear McCreary hazırlamış ve oldukça başarılılar. Ana menüden tutun oyunun ara sahnelerine, görevler esnasında ve credits ekranında birbirinden güzel ve atmosfere uyum elde eden müzikler kullanılmış. Gene ses kullanımı da atmosferin güçlü olmasını sağlayarak oyuncuyu içeriye çekmeyi bir fazlaca başarıyor. Isterseniz yukarıdaki oynatıcıdan Bear McCreary’nin Call of Duty Vanguard için hazırladığı ana müziği dinleyebilirsiniz.
Geldik Vanguard’ın beni en oldukca etkileyen kısmına. Oyunun performansı küçük pürüzler hariç neredeyse mükemmele yakın. Oyunu Xbox’ın yeni nesil konsolu olan Xbox Series S üstünde oynadım ve oldukca ender küçük FPS düşüşleri hariç oldukça stabil bir edinim yaşadım. Oyun ek olarak 120 Hz bir ekranınız var ise tam uyumlu çalışabiliyor. Ayarlardan bunu etken hale getirerek oldukca daha akıcı bir deneyime haiz olabiliyorsunuz.
Bunun haricinde FidelityFX Super Fidelity mevcut değil sadece AMD ekran kartlarını kullanan cihazlarda FidelityFX CAS denilen Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirme oyunda mevcut. Bu özellik yardımıyla oyun daha keskin bir görüntüye haiz oluyor ve bunu yaparken FPS’den yitik yaşamıyorsunuz. Ben oyunun tamamında 120 Hz monitörümle 120 Hz ayarı açık ve FidelityFX CAS etken olarak oynadım ve maksimum 2-3 kere küçük FPS düşüşleri yaşadım. Oyunun performansı ve akıcılığı oldukça yerinde.
Genel anlamda Call of Duty campaign modları kısadır sadece bu Vanguard, hakikaten o kısalık hissini yaşatıyor. Howlongtobeat verilerine bakılırsa oyunun ana öykü uzunluğu 6 saat. Extralarla beraber maksimum 8 saat olarak gösterilmiş. Doğal ki işin Multiplayer modu tarafı da var ve bu tarafla beraber oyunu 100-200 saat oynayabilirsiniz sadece biz Singleplayer taraf için konuşuyoruz. Aslına bakarsak uzunluk averaj bir Call of Duty oyunu ile aynı benzer biçimde sadece öykü oldu da bittiye geliyor ve kısalığının farkına varabiliyorsunuz. Vanguard, bizlere daha uzun bir Singleplayer Campaign mod deneyimi yaşatabilirdi diye düşünüyorum.
Netice olarak 5 Kasım 2021 tarihinde çıkış meydana getiren ve bizleri İkinci Dünya Savaşı’na götürmüş olan Call of Duty Vanguard, averaj bir Call of Duty oyunu oluyor. Ortalamanın maalesef üzerine ulaşamıyor sadece altına da oldukca fazla inmiyor. Eksikleri olmasına karşın başarıya ulaşmış olduğu kısımlar ile de zevkli bir oyun deneyimi sunmayı başaran Vanguard, genel olarak ne yazık ki bu senenin oldukca fazla dikkat çekmeyecek oyunlardan birisi olacaktır. Fiyatı da vatanımızda 600 TL civarında ve bu oldukça yüksek bir fiyat. Fakat tüm oyunlar bu seviyede olduğundan incelemede bunu bir husus olarak almak artık ne kadar mantıklı olur bilemiyorum.
Call of Duty Vanguard, Singleplayer Campaign modu incelemesinin sonuna geldik. Sizler oyunu ve incelemeyi iyi mi buldunuz? Sizler oyuna kaç puan verirsiniz? Kıymetli görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.
5 Kasım 2021 tarihinde çıkış meydana getiren serinin yeni oyunu Call of Duty Vanguard, araştırma puanları ve kullanıcı yorumları açısından pek pozitif yönde yorum olmasa da averaj bir Call of Duty oyunu olarak anıldı. Betaları meydana gelen ve 5 Kasım itibariyle de çıkış meydana getiren Vanguard, bizleri yeniden İkinci Dünya Savaşı’na götürdü.
Oyun, Metacritic üstünde 100 üstünden 75; Opencritic üstünde ise 73 puana haiz. Peki, bizim açımızdan Call of Duty Vanguard iyi mi bir oyundu? Bu incelemede bu probleminin yanıtını veriyor olacağız. Yazıda oyunun hikayesinden küçük spoilerlar görebilirsiniz. İnceleme bir tek Singleplayer olan Campaign modunu kapsamaktadır. Keyifli okumalar dilerim.
Call of Duty Vanguard:
- Piyasaya Sürülme Zamanı: 5 Kasım 2021
- Seri: Call of Duty
- Geliştirici: Sledgehammer Games
- Yayıncı: Activision
- Platformlar: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows,
- İnceleme meydana getirilen platform: Xbox Series S
Call of Duty Vanguard bizlere ne konu alıyor?
İncelemede Campaign modu üstünde duracağımız için oyunun bizlere iyi mi bir öykü sunduğundan adım atmak mühim olacaktır. Oyunun hikayesi İkinci Dünya Savaşı’nda geçen bir kurgu ve gerçek karışımı bir öykü durumunda. 6 kişilik değişik uyruklardan bir araya gelen müttefikler tarafında hususi bir timin hikayesine şahit oluyoruz. Naziler ve Japonya’ya karşı cephelerde savaşıyor ve değişik görevlerde timde yer edinen karakterlerin geçmişini öğreniyor ve ekibe niçin alındıklarını öğreniyoruz. Bu kısma karakterler bölümünde yeniden değineceğiz. Öykü kurgu ve gerçek karışık demiştik. Evet, bu şekilde dememiz doğru şundan dolayı oyunun bir çok bölümünde gerçek yaşanmış olan savaşlara şahit oluyoruz sadece bu gerçekliğe oyundaki karakterlerin ve küçük öykü kurgularının eklendiğini görüyoruz. Gerçeklik içinde kurgu hikayeler yer almakta.
Öykü, temelinde aşırı zayıf ve tamamen zorlama olmuş diyebilirim. En azından gerçek savaşların içine girebilmek ve buna şahit olmak keyifliydi fakat oyunun kurduğu ana öykü içi boş ve bir tek olması gerektiği için var. Karakterlerin geçmişleri ve motivasyonları genel hikayeye bir nebze daha iyi. Özetle oyunun hikayesi pek kafi değil benzer biçimde.
Gene mi İkinci Dünya Savaşı?
Sovyetler Birliği, ABD, Fransa ve öteki müttefiklerin Nazi Almanyası ve Japonya ile yapmış olduğu savaşım sanki oldukca tanıdık değil mi? Evet, hakikaten bu mevzuda oyun dünyası ikiye bölünüyor. Bir kısım bu temanın suyunun sıkılmasını istese de öteki kısım artık çağıl tema üstünde ayakları sağlam bir öykü modu istiyor. Ben de bu suyu sıkılma işinden hakikaten sıkıldığımı belirtmek isterim. Askeri-FPS oyunlar İkinci Dünya Savaşı temasını artık yeterince kullandı. Call of Duty’nin kaçıncı kullanımı artık sayamıyoruz fakat Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty World at War, Call of Duty WW2 ve şimdi ise Call of Duty Vanguard ile İkinci Dünya Savaşı’nın suyunu sıkıyoruz.
Bence artık bu seri çağıl temaya ayak uydurmalı ve alternatif kurgu hikayelere ağırlık vermeli. Kim bilir şu an bakıldığında Call of Duty serisinin en başarıya ulaşmış üçlemesi Çağıl Warfare diyebiliriz. Bu üçlemenin en büyük özelliği tamamen kurgu olması ve oldukca başarıya ulaşmış bir hikayesinin olması. Karakterleri de bugün hala unutulmuyor. Bu yüzden bu tema hakikaten artık oyuncuları genel olarak bıktırmış benzer biçimde duruyor. İkinci Dünya Savaşı’na oldukca hususi bir sempatiniz yoksa suyun sıkıldığını hissedebilirsiniz.
İşte karakterlerimiz: Vanguard’ın Hususi harekat timi:
Call of Duty Vanguard, bizlere 6 kişilik ana timden 4 kişinin hususi öyküsünü oyun süresince konu alıyor. Bu karakterler Arthur Kingsley, Polina Petrova, Lucas Rigg ve Wade Jackson. Karakterlerin hepsinin kendine ilişik spesifik bir hikayesi var. Bilhassa hepsinin ekip içinde hususi bir görevi ve kabiliyeti yardımıyla büyük katkısının olması oyunun oynanış kısmında oyuncunun sıkılmamasını sağlıyor. Arthur ile oynarken takıma komut verebiliyor, Polina ile oynarken keskin nişancılıkyeteneklerinizi konuşturuyor, Lucas ile oynarken birçokfarklı bomba içinde geçiş yapabiliyor ve takımınıza destek verebiliyor ve son olarak Wade ile oynarkenodaklanmayeteneğiniz ile düşmanları görebiliyor, yavaş çekimde ateş edebiliyorsunuz. Her karakter, değişik kabiliyetleri ile birbirlerini tamamlıyor.
Arthur, İngiliz ordusunda eğitim almış bir asker ve takımın ana lideri. Polina, Stalingrad cephelerinde Nazilerle savaşmış ve lakabı Lady Nightingale olan onlara korku salmış bir keskin nişancı. Lucas, Şimal Afrika’da vazife almış bir bomba uzmanı. Wade ise Midway Savaşı’nda Japonlara karşı büyük bir muharebeye katılmış başarıya ulaşmış birpilotve bombardıman uçağı kullanma mevzusunda tecrübeli. Hepsi birbirinden yetenekli ve birbirlerine kıymet katıyorlar sadece oyuncu olarak bağ kurma mevzusunda pek bir etkileyicilik yok. Karakterler değişik evet fakat oyuncu olarak onlarla bağ kuracak kadar sizi etkilemiyor. Bu mevzuda eksiklik belirtmek doğru olacaktır.
Görevler yeterince iyi mi?
Campaign gibi olmaktan söz ediyorsak görevlerden beklentimizin oldukca üst düzey olması gerekiyor. Görevler tamamen averaj diyebilirim. Vazife sayısı ile başlarsak oyunda hakikaten oldukca azca vazife bulunuyor. Oyun uzunluğunu direkt etkilediği için bu kadar azca vazife olması oyunun uzunluğunu da kısaltıyor. Görevlerin iç yapısına baktığımızda ise günümüz ve geçmiş içinde dolaştığımız fakat genel olarak bir çok görevde hususi ekibimizde yer edinen karakterlerin hikayelerini öğreniyoruz. Görevler mevzusunda birçok değişik cepheye gitmemizi beğendim diyebilirim. Oyunda Stalingrad, Tobruk, El Alamein, Midway, Normandiya ve daha birçok değişik bölgede meydana getirilen savaşlar anlatılıyor ve karakterlerimiz bu savaşların içinde bizzat içeriyor.
Çeşitlilik olarak bakarsak ise üst düzey olmasa da çeşitliliğin iyi sunulduğunu söyleyebiliirim. Bilhassa bölgelerin, karakterlerin ve cephelerin değişmesi her bölümün değişik bir atmosfer sunmasını sağlıyor. Kesinlikle oldukca daha çeşitli olabilirdi sadece her vazife birbiriyle kesinlikle aynı değil ve kendini hususi hissettiriyor diyebilirim.
Etkisi altına alan grafikler ve atmosfer:
Call of Duty Vanguard’ın sevdiğim yanlarından birisi ise grafikler ve atmosfer oldu. Askeri-FPS oyunlarında grafikler ve atmosferin oldukca mühim bir yeri bulunduğunu düşünüyorum. FPS bakış açısından dolayı da oyuncunun kendisini oyun içinde hissetmesini sağlamak için grafiklerin kaliteli olması gerekiyor. Vanguard, grafiksel olarak hakikaten iyi bir iş çıkarmış. Oyunu kim bilir öteki konsollara ve cihazlara bakılırsa en düşük grafik ile gösterebilecek Series S konsolunda oynamama karşın grafikler harikaydı. Atmosfer ise hakikaten şahane olmuş. Her bir görevde savaşın içine dalıyorsunuz. Her tarafınızdan geçen mermiler, patlayan mayınlar, bombardıman uçaklarının sesleri, askerlerin bağırışı ve daha birçok unsur ile cenk atmosferi başarıya ulaşmış bir halde yakalanmış ve yansıtılmış.
Sinematik ifade:
Grafik ve atmosferden bahsetmişken sinematik anlatımı da araya sıkıştırmak icap ettiğini düşünüyorum. Oyunun ara sahnelerini gerçek aktörlerin canlandırması ve oyun içine entegre edilmesi ile düzenlenmiş. Her ne kadar FPS 24 yada 30 civarlarına düşse de bir film yada dizi tadında başarıya ulaşmış ara görüntüler ve sinematik ifade bulunduğunu söyleyebilirim. Oyunun anlatımı oldukca akıcı ve bir film izler benzer biçimde yerinizden kalkmadan saatlerce edinim yaşayabilirsiniz.
Ses ve müzik kullanımı:
[wpcc-iframe class="content-iframe__item" width="700" height="500" src="Vanguard’ın ses ve müzik kullanımı hakikaten mükemmel. Oyunun müziklerini Amerikalı bir müzisyen olan Bear McCreary hazırlamış ve oldukça başarılılar. Ana menüden tutun oyunun ara sahnelerine, görevler esnasında ve credits ekranında birbirinden güzel ve atmosfere uyum elde eden müzikler kullanılmış. Gene ses kullanımı da atmosferin güçlü olmasını sağlayarak oyuncuyu içeriye çekmeyi bir fazlaca başarıyor. Isterseniz yukarıdaki oynatıcıdan Bear McCreary’nin Call of Duty Vanguard için hazırladığı ana müziği dinleyebilirsiniz.
Oyun performansı:
Geldik Vanguard’ın beni en oldukca etkileyen kısmına. Oyunun performansı küçük pürüzler hariç neredeyse mükemmele yakın. Oyunu Xbox’ın yeni nesil konsolu olan Xbox Series S üstünde oynadım ve oldukca ender küçük FPS düşüşleri hariç oldukça stabil bir edinim yaşadım. Oyun ek olarak 120 Hz bir ekranınız var ise tam uyumlu çalışabiliyor. Ayarlardan bunu etken hale getirerek oldukca daha akıcı bir deneyime haiz olabiliyorsunuz.
Bunun haricinde FidelityFX Super Fidelity mevcut değil sadece AMD ekran kartlarını kullanan cihazlarda FidelityFX CAS denilen Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirme oyunda mevcut. Bu özellik yardımıyla oyun daha keskin bir görüntüye haiz oluyor ve bunu yaparken FPS’den yitik yaşamıyorsunuz. Ben oyunun tamamında 120 Hz monitörümle 120 Hz ayarı açık ve FidelityFX CAS etken olarak oynadım ve maksimum 2-3 kere küçük FPS düşüşleri yaşadım. Oyunun performansı ve akıcılığı oldukça yerinde.
Oyun uzunluğu: Birazcık kısa mı sanki?
Genel anlamda Call of Duty campaign modları kısadır sadece bu Vanguard, hakikaten o kısalık hissini yaşatıyor. Howlongtobeat verilerine bakılırsa oyunun ana öykü uzunluğu 6 saat. Extralarla beraber maksimum 8 saat olarak gösterilmiş. Doğal ki işin Multiplayer modu tarafı da var ve bu tarafla beraber oyunu 100-200 saat oynayabilirsiniz sadece biz Singleplayer taraf için konuşuyoruz. Aslına bakarsak uzunluk averaj bir Call of Duty oyunu ile aynı benzer biçimde sadece öykü oldu da bittiye geliyor ve kısalığının farkına varabiliyorsunuz. Vanguard, bizlere daha uzun bir Singleplayer Campaign mod deneyimi yaşatabilirdi diye düşünüyorum.
Netice: Averaj bir Call of Duty oyunu:
Netice olarak 5 Kasım 2021 tarihinde çıkış meydana getiren ve bizleri İkinci Dünya Savaşı’na götürmüş olan Call of Duty Vanguard, averaj bir Call of Duty oyunu oluyor. Ortalamanın maalesef üzerine ulaşamıyor sadece altına da oldukca fazla inmiyor. Eksikleri olmasına karşın başarıya ulaşmış olduğu kısımlar ile de zevkli bir oyun deneyimi sunmayı başaran Vanguard, genel olarak ne yazık ki bu senenin oldukca fazla dikkat çekmeyecek oyunlardan birisi olacaktır. Fiyatı da vatanımızda 600 TL civarında ve bu oldukça yüksek bir fiyat. Fakat tüm oyunlar bu seviyede olduğundan incelemede bunu bir husus olarak almak artık ne kadar mantıklı olur bilemiyorum.
Artılar:
- Başarıya ulaşmış sinematik ifade
- Yeni nesil oyun performansı
- Etkisi altına alan grafik ve atmosfer
- Muhteşem müzik ve ses kullanımı
- Birbirinden değişik hikayeler haiz ilgi çekici karakterler
Eksiler:
- Oldukça kısa bir oyun uzunluğu
- Ana hikayenin başarıya ulaşmış olmaması
- İkinci Dünya Savaşı temasının yeniden ve yeniden kullanımı
- Kişiliklerle pek bağ kurulamaması
NİHAİ PUAN: 75/100
Call of Duty Vanguard, Singleplayer Campaign modu incelemesinin sonuna geldik. Sizler oyunu ve incelemeyi iyi mi buldunuz? Sizler oyuna kaç puan verirsiniz? Kıymetli görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.